简而言之: 本周,PlayStation 5 的两款最大独占游戏将在 PC 上发布。虽然它们的系统要求(以及巨大的存储空间)已经公开了一段时间,但索尼、Nvidia 和其他公司发布了一些关于端口支持哪些功能的额外信息,但有些信息却出人意料地被遗漏了。

《最终幻想 XVI》现已在 Steam 和 Epic Games 商店上线,《战神:诸神黄昏》将于 9 月 19 日(星期四)上线。索尼发布了《诸神黄昏》PC 版功能集的最终概述,而模组制作者已经开始为《最终幻想》添加功能。

索尼于 8 月公布了《仙境传说》的系统要求,除了需要 190 GB 的 SSD 空间外,其系统要求与 2018 年的前作大致相同。然而,本周,该公司透露,减少谜题提示频率的选项将在 PC 版中首次推出,然后再登陆 PlayStation,以解决一个普遍的投诉。开发人员还将为电影事件添加音频描述。

客户应该注意,《仙境传说》需要 PlayStation Network 登录,即使是在 PC 上也是如此。尽管这一规定对《地狱潜行者 II》造成了灾难性的影响,但索尼仍继续将奖杯和新界面等 PSN 功能引入 PC 游戏。《对马岛之魂》就是一个很好的例子。因此,玩家应该期待未来的游戏也能有同样甚至更多的功能,比如《最后生还者 第二部》,据报道,开发商已经完成了这款游戏,但目前处于搁置状态。

此外,Nvidia 共享 一些内部基准测试,使用 Ragnarok 展示 GeForce RTX 4000 GPU 和 DLSS 3 帧生成。在最高图形设置下将 DLSS 设置为 4K 性能模式时,RTX 4070 的平均每秒帧数可达到 105 帧以上。

与此同时,《最终幻想 16》的免费试玩版已经让玩家体验了它的性能。不过,Nvidia 还是宣传了最终版本(需要 170 GB 的存储空间)和《诸神黄昏》的性能。所有中端和高端 RTX 4000 显卡在启用超分辨率和帧生成的情况下,在 4K 分辨率下都能达到 90fps 以上的帧速率。第三方媒体的分析可能会提供更完整的画面,考虑到其他 GPU 阵容、FSR 3.0 和无帧生成的升级。

令人惊讶的是,Square Enix 的旗舰动作 RPG 不支持 PC 上的超宽屏幕比例或 FOV 调整。值得庆幸的是,在《最终幻想 16》发布之前,出现了一个有用的 mod,可以添加这些和其他功能。Lyall 的 FFXVIFix 可在 GitHub,可实现无上限帧率和帧生成的电影、高质量屏幕截图以及改进的 HUD 缩放。

Nvidia 重点介绍的另一款游戏是 Capcom 2006 年僵尸动作游戏《Dead Rising Deluxe Remaster》的升级版。该游戏于周四发布,支持 DLSS 3。

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2024-09-18 22:27:00

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