阶段筹集了1300万美元,以加快UX设计过程的速度

UI和UI设计人员与整个产品开发的工程师紧密合作,以建立和实施功能用户界面的设计概念和线框。需要定期的沟通,反馈和测试才能使协作顺利进行工作并提供与预期的设计目标保持一致的用户体验。 尼克·布登(Nick Budden)是一名连续企业家,曾经担任UI/UX设计师,他希望设计师只花一天时间将自己的一天用于设计工作,而不是与工程师的交接或会议。为了解决设计过程中的一些效率低下的步骤,Budden建立了 阶段 2017年。 “实施UI是一种昂贵,耗时的手动流程,涉及设计师,产品经理和工程师,” Budden在TechCrunch的独家采访中说。 “全面的用户测试也延迟到该过程完成后。” 这家台北和柏林的初创公司正在建立一个无代码平台,可帮助UI/UX设计师创建完全互动的原型,并在周四表示,它已从Gobi Partners,New Chance Ventures,Palm Drive Capital筹集了1300万美元的资金,Shilling VC,SquareOne,Wi Harper,42CAP和500 Global。 今天,该初创公司发布了其第一个产品,即UI动画工具,它将与Adobe After Effect和Figma竞争。阶段表示,其软件可让UI/UX和产品设计人员创建交互式网站或应用程序模拟“无手动编码或 [using] 容易出错的AI插件。”它还可以导出准备生产的UI代码,从而加快设计过程。 Budden表示,与Adobe After Effect或Figma(例如Adobe)相比,UI/UX设计人员使用阶段的产品要容易得多。 “与无花果的关键区别是原型的完整性。因此,在无花果中,您可以构建一个原型,也许是真实网站所做的20%或30%,然后是原型不做的70%或80%;然后,您必须与工程师,产品经理进行沟通,人们必须弄清楚这一点。” “我们的产品是为了完成真实网站或应用程序所做的工作的100%。” 据说这是一系列发布中的第一个,并且有计划在今年和明年介绍其Wysiwyg的另外三种UI设计和代码工具(您看到的是您所获得的)平台,以简化所需的所有手动工作UI/UX设计,Budden告诉TechCrunch。这三个新功能将是UI高级原型,UI设计和UI代码导出。 “我们不将UI动画视为长期以来的独立市场,这是当今的出现市场机会,但是一旦像Figma这样的工具将动画作为内置功能集成到一个内置的功能,”该窗口将关闭。” 。 “我们的策略是现在仅在动画中获得最初的牵引力,并在这种转变发生之前将路线图沿着我们的路线图降低到大型市场。” 韩国软启动 阶段首先在5月在韩国介绍了一个可靠的本地合作伙伴来帮助发射的平台。 布登解释说,设计师通过观察同行讨论和使用它们来采用新工具,从而广泛采用了设计工具,但他指出,这种影响通常是“超本地的”。例如,伦敦的设计师主要受其所在地区其他人的影响。 “由于这种当地的动态,我们按地区推出了地区,使我们能够与每个设计社区深入互动,并建立动力,” Budden说。 韩国有大约100,000名设计师,阶段表示,在推出其产品的几周内,有10,000多个对其进行了测试。这种动手的方法至少在韩国成功启动了社区的增长,但它并没有像其他地区那样努力。 “较大的市场拥有更多分散的设计社区,因此很难获得吸引力。经过数月的努力重新创造韩国的成功,我们转移了齿轮并打开了全球beta,”阶段的首席执行官说。 “通过调整我们的上市策略,我们看到了快速而持续的增长……这种势头与产品稳定相结合,这就是为什么我们现在退出Beta。” 阶段的目标是进入美国和欧洲市场的下一个优先事项。 1739487715 #阶段筹集了1300万美元以加快UX设计过程的速度 2025-02-13 18:30:00