RTX 50 显卡恢复 PhysX 支持 – Lente.lv

在内兹米尔斯坦 PhyX 回归 技术领域出现了意想不到的转折:NVIDIA 决定恢复对其最新 RTX 50 系列显卡的 PhysX 支持。这次回归并不是大规模的,而是有针对性的,覆盖了深度融合这项技术的特定范围的游戏。在宣布发布最新的 GeForce Game Ready 驱动程序时,该公司宣布将向使用该功能的最流行游戏添加 PhysX 支持。 游戏列表和过去的问题 这种新方法将 PhysX 加速带回到积极使用它的游戏中,从而提供视觉和性能提升。该列表包括《爱丽丝:疯狂归来》、《刺客信条 IV:黑旗》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《无主之地 2》、《黑手党 II》、《地铁 2033》、《地铁:最后的曙光》和《镜之边缘》等游戏。考虑到今年 2 月初就知道 RTX 50 显卡不支持 PhysX,这一点尤其重要。这引起了人们对它会如何影响旧游戏的外观和感觉的极大关注,互联网上出现了许多“之前和之后”的比较视频。一些爱好者甚至使用前几代显卡作为计算机中的独立 PhysX 加速器。 PhysX的历史和发展 该技术始于 Ageia,该公司为游戏提供自己的物理加速器,直到 2004 年被 NVIDIA 收购。PhysX 作为物理建模的 SDK(软件开发套件)而开发,能够处理冲击、物体运动、布料模拟、粒子效果、流体和许多其他复杂的物理过程。主要思想是将物理计算从中央处理器(CPU)转移到显卡(GPU),从而实现显着更好的性能和更详细的视觉效果。尽管最初是革命性的一步,但随着新技术和替代技术的出现,PhysX 的采用在 2010 年代末显着放缓。 PhysX 的主要限制之一是它严重依赖 CUDA,该技术只能在 NVIDIA 显卡上运行。这种做法可能不再符合时代要求,NVIDIA 本身也开始逐渐减少对某些功能的支持,这鼓励了开发者要么放弃该技术,要么创建自己的解决方案。 PhysX 的新含义 NVIDIA 决定在 RTX […]