Nvidia 希望多帧生成最终能在其 GPU 上发挥作用
Nvidia 仍在寻找让帧生成(电脑游戏玩家不太喜欢称之为“假帧”)具有更多实用性的方法。现在,Nvidia 认为其 AI 帧插值技术最终可能会帮助游戏玩家最大限度地提高他们购买的高刷新率显示器以及日益昂贵的 GPU 的性能。 对于 GDC 2026,Nvidia 终于揭晓 当当前 RTX 50 系列 GPU 的所有者可以访问其 DLSS 升级技术套件的新功能时。列表中的第一个称为“动态多帧生成”。顾名思义,它使用相同的多帧插值软件,在两个渲染帧之间插入几个人工智能生成的帧。这人为地提高了游戏的帧速率。此更新将允许 PC 游戏玩家设置帧生成的目标 FPS。如果您的显示器具有 240Hz 刷新率,Nvidia 承诺游戏玩家将能够帮助他们的 PC 达到显示器的最大处理能力。 该更新将于 3 月 31 日上线。该补丁还应为最新的 RTX 50 系列 GPU 启用高达 6 倍的帧生成技术。这本质上意味着 Nvidia 可以在每个渲染帧之间插入一到五个人工智能生成的帧。 Nvidia 声称,新的更新提高了稳定性并减少了重影——这是多帧生成技术引入的两个主要视觉伪影。 Nvidia 首先表示我们将在 CES 2026 上收到这些更新以及 DLSS 4.5 的更新。现在,我们终于能够看到这些功能的实际应用。 游戏玩家仍然对帧生成保持警惕 ©凯尔·巴尔/Gizmodo 在 Nvidia […]
GPU 通过 PolygonWild 支持 STL :: Kicktraq
现在您可以分享了! 帮助您的支持者实现您的每日目标,并帮助其他人了解您的表现。使用 Kicktraq Mini,一切都很简单。 这里有一些快速的代码片段,您可以使用它们将个性化小部件嵌入到您的网站、博客甚至您最喜欢的论坛中。 网站和博客的 HTML 复制 HTML 论坛的 BBCode [url=https://www.kicktraq.com/projects/polygonewild/gpu-supports-stl/][img]https://www.kicktraq.com/projects/polygonewild/gpu-supports-stl/minichart.png[/img][/url] 复制BB代码 Reddit 代码…好吧,Reddit [View the latest stats for GPU supports STL on Kicktraq]( 复制 Reddit 代码 特别提示: Kickstarter 最近禁用了项目页面上图像的远程嵌入,因此嵌入代码在项目页面上(还)不起作用——在其他地方都不起作用。 你可以 在这里阅读更多相关信息。 1769639319 #GPU #通过 #PolygonWild #支持 #STL #Kicktraq 2026-01-28 17:14:00
AMD 和 Nvidia 将新 GPU 发布推迟到 2027 年
雅加达 – 由于内存供应危机,全球个人电脑和显卡市场面临的压力越来越大。 AI企业的需求激增和数据中心的建设意味着DRAM、NAND和HBM的产能据称早已被订购。 正如 Techspot 的 detikINET 周二(2026 年 1 月 13 日)援引的那样,这种影响不仅会影响到 RAM 和 SSD,还会蔓延到显卡,因为 GDDR 内存与其他类型的 DRAM 共享生产线。 这种情况据说是推迟下一代GPU推出的主要因素之一。 Nvidia RTX 6000 预计将成为 RTX 5000 的后继产品,目前有传言称将于 2027 年下半年推出。如果属实,Nvidia GPU 各代之间的间隔将在 30 个月左右,这是现代显卡时代最长的间隔。 滚动以继续内容 通常,Nvidia 通过 RTX Super 系列填补了各代之间的空白。然而,记忆危机打乱了这些计划。据报道,由于内存成本过高以及市场缺乏竞争压力,RTX 5000 Super系列已被无限期推迟。 AMD 预计要到 2027 年才会发布新的消费级 GPU。 最新的传言来自资深泄密者Kepler_L2,他表示AMD实际上将在Nvidia发布RTX 6000之后,即2027年下半年推出基于RDNA 5的消费级GPU。他表示,这一策略与Nvidia的高利润率密切相关,因此该公司被认为有能力轻松调整价格来压制竞品。 据传 RDNA 5 本身是使用台积电 […]
华擎在 CES 上展示 Intel Arc Pro B60 Passive 24 GB 和 AMD Radeon GPU
尽管今年的 CES 展会没有推出主要的桌面级 GPU,但华擎还是展示了多款显卡。其中,展出的一款有趣的产品是单槽被动冷却工作站级卡,即英特尔 Arc Pro B60 Passive 24 GB。该卡专为可扩展的多 GPU 系统而设计,并具有(如上所述)单插槽、被动冷却设计,使其适合密集的工作站或服务器部署。它基于采用 Xe2-HPG 架构的 Intel 5 nm BMG-G21 图形处理器,配备 192 位总线上的 24 GB GDDR6 内存、PCIe 5.0 支持和四个 DisplayPort 2.1 输出。华擎指出,这种被动模式仅适用于商业和企业客户,不会通过零售渠道销售。对于寻求零售选择的用户,华擎还展示了 Intel Arc Pro B60 Creator 24 GB,它使用更传统的双槽鼓风机式冷却器。 AMD 方面,该公司推出了 Radeon AI Pro R9700 Creator 32 GB,针对类似的专业和以 AI 为中心的工作负载。华擎展台还展示了多款消费级 Radeon 卡,包括与 Capcom 合作开发的 Radeon RX 9060 […]
Nvidia:CES 2026 上没有新 GPU – 专注于 AI
英伟达连续五年来首次确认不会在 CES 2026 上推出任何新显卡。这一决定标志着战略的明显转变,该公司将重点从消费硬件转向人工智能和企业解决方案。 近年来,CES 一直是主要 GPU 发布的基准,无论是新架构还是升级型号。然而到了2026年,这种模式被打破。 RTX 50 SUPER 场景结束 最近有关可能的 RTX 50 SUPER 版本在内存和性能方面有所改进的传言愈演愈烈。英伟达决定不在 CES 上展示新的 GPU,实际上“冻结”了这些场景,至少在这次特殊活动中是这样。 这并不一定意味着产品被取消,但它确实表明该公司不再认为 CES 是消费者 GPU 发布的理想场所。 人工智能成为焦点 Nvidia 在 CES 2026 上的主题演讲预计将重点关注人工智能、数据中心和 AI 加速平台,而不是游戏硬件。这是英伟达在收入和战略重要性方面都经历爆炸性增长的领域。 此举证实了英伟达现在将人工智能视为首要任务,其次是消费产品。 这对游戏玩家和市场意味着什么? 对于一直在等待 2026 年新 GPU 的游戏玩家和用户来说,CES 上没有发布公告意味着现有型号的寿命延长,并且新产品的发布可能会转移到今年晚些时候的活动中。 与此同时,市场似乎正在进入稳定阶段,英伟达优先考虑更高的利润率和战略产品。 我可以在科技博客上找到什么? 技术博客提供全面的技术报道,并定期更新、详细分析和技术内容,让您随时了解情况。 内容多久更新一次? 我们定期更新我们的技术内容,以确保您能够获得业内最新、最准确的信息。 为什么选择 Techblog 来获取技术? Techblog 致力于提供来自经验丰富的贡献者和值得信赖的来源的可靠、经过深入研究的技术内容。 1767686420 #NvidiaCES #上没有新 #GPU […]
MHI 和 EXEO Group 构建日本首个具有两相 DLC 的 GPU 服务器并开始商业使用
传统上,GPU的主要冷却方法是通过散热器进行风冷。(注2)然而,最新的GPU产生的热量在1,000至1,400W范围内,因此很难实现稳定的冷却。主要挑战如下。 第一个问题是风冷系统无法充分冷却 GPU,导致人们担心稳定运行,并可能成为输出限制和故障风险的因素。两相DLC通过直接应用在GPU芯片上的冷板直接散热,通过冷板循环液态和气态冷却剂,传热率比传统风冷高一个数量级。这使得高发热量的GPU能够稳定运行,同时也降低了整个系统的故障风险。 第二个问题是,单相液体冷却系统在冷却剂泄漏时存在损坏服务器的风险。两相 DLC 通过使用电绝缘的非导电制冷剂来确保安全,因此如果发生泄漏,不会导致电路短路,从而防止损坏服务器和其他昂贵的 IT 设备。系统使用起来有安全感。 第三个挑战是大风量风扇以及辅助冷却设备的功耗增加,这往往会增加二氧化碳排放。两相 DLC 的高效散热减少了服务器内部大风扇的功耗。这提高了冷却的功率因数并降低了PUE(注3),减少了能源消耗和环境影响,并控制了运营成本和碳足迹。(注4) EXEO集团为确保用于生成AI等功能的高性能GPU服务器的高冷却效率和稳定运行,采用了三菱重工提供的两相DLC系统,并在日本首次开始实际运营和商业使用。三菱重工的加热和冷却技术与EXEO集团在建设和运营数据中心方面的专业知识相结合,实现了GPU服务器的一站式服务。 未来,两家公司将继续积累系统建设和运营技术,满足不断扩展的大型数据中心的需求,并基于双方的技术能力,为数据中心设施提供高可靠、低环境影响的一站式解决方案,推动IT领域的绿色转型(GX)。 1 两相 DLC(直接液体冷却)同时使用液体和气体制冷剂,使冷却剂直接在 GPU 芯片上循环以去除热量。 2 散热器是一种有效散发电子设备和机械中发热部件热量、抑制部件温升的装置。 3 电力使用效率 (PUE) 是数据中心电力使用效率的指标。越接近1.0,效率越高。 4 碳足迹是对个人、公司、产品和服务直接和间接排放的温室气体总量的量化。 1766371982 2025-12-22 02:38:00 #MHI #和 #EXEO #Group #构建日本首个具有两相 #DLC #的 #GPU #服务器并开始商业使用
Flexcompute 和 Rescale 合作通过 GPU 原生模拟加速物理 AI 开发
此次合作将 GPU 原生物理模拟与云可扩展性相结合,使工程师能够运行大规模、高保真模拟并生成训练物理 AI 模型所需的数据。 波士顿,2025 年 12 月 18 日 /美通社/ — 用于基于物理的仿真的超级智能平台 Flexcompute 今天宣布 Flow360 在 Rescale(专为人工智能时代构建的数字工程平台)上投入商业使用。此次合作汇集了 GPU 原生性能和云可扩展性的力量,以解决业界最复杂的问题。 此次集成使得 Flexcompute 的 GPU 原生仿真软件 Flow360 可以直接在 Rescale 平台上使用。它为用户提供了高保真物理模拟的访问权限,从而能够不受限制地进行更快、更大规模的分析。这种强大的组合还使组织能够解决极其庞大和复杂的问题,并生成推进物理人工智能培训和开发所需的广泛数据集。 Rescale 首席技术官 Adam McKenzie 表示:“下一代工程需要能够在不妥协的情况下进行扩展的仿真工具。” “Flexcompute 的 GPU 原生求解器可提供大规模的高保真仿真。这使我们的客户能够有效地探索更大的设计空间并加速他们的工程流程。” Flexcompute 与 Rescale 的合作体现了其对开放生态系统的承诺,在该生态系统中,与行业领导者的合作在推进物理模拟、加速工程创新和为物理 AI 创建数据基础方面发挥着核心作用。此次集成扩大了 Rescale 客户对高保真仿真技术的访问范围,为工程师和研究人员提供了强大的工具,可以根据他们的雄心壮志进行扩展。 此次合作凸显了 Flexcompute 作为值得信赖的技术提供商的角色,帮助公司实现工程工作流程现代化和转型,同时支持 Rescale 通过统一云计算、数据智能和工程人工智能来加速创新的使命。 关于弹性计算 Flexcompute 是一家物理智能公司,它将物理定律转化为工程师和代理的共享大脑,以设计、优化和操作现实世界的系统。 […]
TornadoVM 2.0 为 Java 带来自动 GPU 加速和 LLM 支持
TornadoVM 项目最近达到了 2.0 版本,这是一个重要的里程碑 开源项目 旨在为 Java 提供异构硬件运行时。在 JVM 上开发 LLM 解决方案的团队可能会对这个版本特别感兴趣。 该项目自动加速多核 CPU、GPU 和 FPGA 上的 Java 程序。它不会取代现有的 JVM,而是增加了将 Java 代码卸载到后端、处理 Java 和硬件加速器之间的内存管理以及运行计算内核的功能。此功能提供了现代云和机器学习工作负载的关键组件。 TornadoVM 在运行时将 Java 字节码(通过充当 JIT 编译器)编译为三个后端之一:OpenCL C、NVIDIA CUDA PTX 和 SPIR-V 二进制文件。开发人员可以根据其特定系统选择安装和运行哪些后端。 请注意,并非每种 Java 计算都适合卸载到 TornadoVM。例如,具有迭代之间没有依赖性的 for 循环的工作负载是非常好的候选者,因为它们允许并行计算。 TornadoVM 提供了两种互补的方式来表达并行性:Loop Parallel API(使用 @Parallel 和 @Reduce 等 Java 注释来并行化循环)和 Kernel API(使用 KernelContext […]
Intel Arc“Battlemage”BMG-G31 GPU 出现在官方软件支持中
传闻已久的英特尔大型“Battlemage”显卡的命运可能尚未完全确定,因为英特尔已悄悄将其“BMG-G31”SKU 的名称放入 VTune Profiler 软件更新中。这是迄今为止最明确的信号,表明正式的产品发布可能即将到来。 VTune 条目列出了对基于“Panther Lake”的 BMG-G31 GPU 和 Intel Core Ultra 3 处理器的支持,该处理器已计划在 CES 2026 上公开亮相。这一联合列表增加了英特尔将“Battlemage”展示时间与“Panther Lake”在 CES 2026 上首次亮相同时或紧随其后的可能性。 这款 BMG-G31“Battlemage”部件将被包装为 B770 SKU,在 256 位接口上配备大约 32 个 Xe2 核心和 16 GB GDDR6 内存。据报道,该设计提供完整的 PCIe 5.0 x16 连接,并提供多个 SKU,这将使英特尔能够为游戏玩家和专业用户细分部件。面向工作站的 Arc Pro 变体可以进一步扩展单 GPU 配置的内存容量。然而,从游戏玩家的角度来看,在“Battlemage”系列周期的最后推出可能会受到质疑,因为英特尔已经在“Panther Lake”中推出了基于 Xe3 的新型 iGPU。 提醒一下,英特尔最近实现了自推出面向游戏玩家的 Arc“Alchemist”GPU 以来的首次个位数百分比市场突破,占据了大约 1% […]
HPE 和 AMD 将于 2026 年推出 Helios AI 机架,配备疯狂的 GPU 数量和 Venice CPU
HPE 将在全球范围内发售配备下一代 AMD Instinct 加速器的 72 个 GPU 机架 Venice CPU 与 GPU 搭配使用,旨在实现每个机架的百亿亿级人工智能性能 Helios 依靠液体冷却和双宽机箱进行热管理 HPE 宣布计划从 2026 年开始将 AMD 的 Helios 机架级 AI 架构集成到其产品阵容中。 此次合作为 Helios 提供了第一个主要 OEM 合作伙伴,并使 HPE 能够推出围绕 AMD 下一代 Instinct MI455X 加速器构建的完整 72-GPU AI 机架。 这些机架将与 EPYC Venice CPU 配对,并使用与 Broadcom 开发的基于以太网的扩展结构。 你可能喜欢 机架布局和性能目标 此举为 Helios 创造了一条清晰的商业路线,并使该建筑与其他建筑直接竞争。 Nvidia 的机架级平台已投入使用。 […]
