宣布了“ Raccoin”,这是Roguelike Chaos奖牌获得者。 Balatro Publisher PlayStack推出了新的多巴胺爆炸游戏-Automaton
出版商Playstack将于8月15日发布“ Doraccoon”系列。RACCOIN:硬币推销员Roguelike‘(以下称为Raccoin)已宣布。兼容的平台是PC(Steam),预计将支持日本显示屏。 这是一款带有甲板式Roguelike元素的硬币推销游戏。玩家玩硬币推动器(奖牌下降),这是一个著名的游戏中心动物角色,例如浣熊(英语)。但是,这项工作的特征之一是有多种特殊硬币。尽管硬币之间有协同作用,但他们的专长似乎是他们在舞台上蓬勃发展。不可预测的硬币掉落已经吸引了以下事实:“多巴胺在不停止的情况下溢出了。” “ Raccoin”将配备100多种特殊硬币。例如,当您将种子硬币和水硬币结合在一起时,看来“硬币树”将在机器内部生长。看来还有一些猫硬币会爆炸。在预告片中,您可以看到舞台上发生的龙卷风,您将能够使用特殊硬币享受混乱的硬币粪便。 您还可以检查拖车上的硬币购买屏幕。似乎还有一个元素,即硬币是专门镀以解锁连击的元素,使其成为甲板构建元素。另外,根据蒸汽商店页面上的官方解释,除了浣熊外,还将有各种各样的玩家角色,狗和兔子等动物。他们说他们每个人都有自己的硬币和策略。 这项工作是由中国的年轻开发人员团队Doraccoon制作的。看来这将是它首次在Steam上开发。这项工作的发布由受欢迎的出版商Playstack处理。它还以出版由LocalThunk运营的Roguelike Poker Game“ Balatro”而闻名。 Raccoin似乎也是其令人上瘾的甲板建造Roguelike元素的一个功能,希望它能通过PlayStack Support进行完善。 Steam Store页面还指出,日本显示器也将得到支持,看来该公司还将本地化该网站。 『浣熊:硬币推动器Roguelike 』は PC(蒸汽)计划发布,以计划从8月18日当地时间举行开放式游戏风格,您可以在商店页面上“请求访问”。 1755226268 #宣布了 #Raccoin这是Roguelike #Chaos奖牌获得者 #Balatro #Publisher #PlayStack推出了新的多巴胺爆炸游戏Automaton 2025-08-15 02:30:00
独立选择周年庆典 – 我们2024年的首选,以及巨大的独立销售
概括 独立选择已经一岁了,我们通过在去年获得前六个选秀权来庆祝。 查看我们周年纪念收藏的开发商的报价。 我们正在进行巨大的独立选择销售,从2024年起有200多个独立游戏的折扣。 祝所有人新年快乐,独立选择的第一个生日快乐!一年前,我们设置了独立选择程序,目的是突出显示并推荐在Xbox商店中找到的独立游戏,这些游戏不一定是Xbox Game Pass Service的一部分,因此,出色的游戏和出色的团队永远不会变得未能提升。可以将独立选择视为“员工挑选”架子上的“大片视频”或“塔记录”。现在您认为我已经80岁了。嗯。 今天,我们将庆祝该计划成立一周年,拥有2024周年纪念日,其中包括我们2024年的六个顶级独立选择冠军,我们相信您需要玩 – 他们将一直持有持续时间(或直到Xbox Store Team,告诉我们停止)。因此,事不宜迟,这是我们为我们的第一个年度选择阵容选择的六个冠军: Balatro,,,, 动物好,,,, 富丽堂皇的乡绅,,,, 内娃,,,, 乌鸦国家, 和 超收费:未包装。 无论您是从艰难的一天回家,需要放松身心,还是只是在寻找可以与家庭成员联系在一起的正确冒险,像这六件事一样的游戏 – 使他们的团队也是如此。这些对该行业的贡献值得关注,庆祝和享受。 1月29日至2月11日,可以在Xbox Store Games Home上的独立选择中找到周年纪念收藏。这是找到它的方法: 在Xbox Home中,选择商店 在商店里,请转到左NAV栏,然后选择“游戏”。 在游戏主页上向下滚动,直到您看到收藏品! 这些标题中的每一个都很好地表示了我们的行业努力实现的目标。为了庆祝并感谢这些开发人员创作了如此心爱的作品,我们问他们每个人是否会在以下问题上与我们进行反思和分享他们的想法: “回顾整个开发过程,对您的游戏工作室启动该项目意味着什么,并受到游戏观众和评论家的高度赞扬?“ Balatro – 由Localthunk Inc.开发 “虽然对游戏的称赞肯定不错,但 Balatro IS并一直是一个个人激情项目,而不是其他任何事情。我很幸运,游戏在这个行业中表现良好,我真的很高兴能利用 Balatro 现在可以照亮其他一些令人难以置信的独立游戏。我认为这是成为独立游戏迷的好时机!” – localthunk,,,, Balatro的开发商 Balatro Playstack Ltd ☆☆☆☆☆ 234 ★★★★★ $ 14.99 $ 12.74 […]
深受喜爱的加拿大独立游戏 Balatro 在游戏奖提名中获得移动业务提升
巴拉特罗 移动收入接近 500 万美元(约 700 万加元), 根据一份新报告 袖珍游戏玩家。 据该出版物称,这款由加拿大独立工作室 LocalThunk 开发的广受欢迎的 Roguelike 扑克游戏自 9 月 26 日在 Android 和 iOS 平台推出以来已赚取约 440 万美元(约 610 万加元)。这其中值得注意的是 巴拉特罗 与大多数手机游戏的趋势相反,它不是免费游戏,而是一款售价 12.99 美元的高级游戏。另一方面,这意味着该游戏没有盈利或广告。还应该指出的是,该游戏包含在 Apple Arcade 中,因此尚不清楚有多少移动玩家走这条路。 但特别有趣的是 巴拉特罗 据报道,该公司实际上正在经历为期六周的销售下滑 袖珍玩家,直到激增 上周,游戏奖提名揭晓。总共, 巴拉特罗 该游戏获得了五项奖项,其中包括令人垂涎的年度游戏奖,这自然使其在游戏玩家中获得了额外的曝光度。 (免责声明: 移动糖浆 是游戏奖投票评审团中 130 多家全球媒体之一。) 当然,这一切都只说明了 巴拉特罗的移动性能。该游戏还可以在所有游戏机、PC 和 Mac 上玩,截至 8 月已确认已售出 200 万份。看看其他平台上的销量以及游戏奖的认可如何提高销量将会很有趣。 但最重要的是, 巴拉特罗 […]
加拿大制造的 Balatro 移动设备非常适合我的游戏习惯
在这一年的大部分时间里,我一直听到人们大肆宣传 巴拉特罗。 我对这款名字怪异的视频游戏真正了解的是,它是扑克和 Roguelike 的混合体,这是一种游戏类型,其中程序生成的内容旨在让每次游戏(或“运行”)感觉不同。迄今为止,它的销量也超过了 200 万份,这对于一个新的独立 IP 来说是非常令人印象深刻的。但最后玩完之后 巴拉特罗 通过Apple Arcade,我终于得到了上诉。 首先,就个人而言,我惊喜地发现这款游戏来自加拿大开发商 Localthunk。不可否认的是,这款游戏的幕后黑手是出了名的神秘。他不会确认自己的身份,不幸的是,他拒绝了我最近的采访,所以我们甚至不知道他到底来自加拿大的哪个地方。但是,作为一个非常热衷于推广我们的人 经常被低估的行业,看到这个加拿大的成功故事真是太棒了。 当然,游戏本身也很有趣,这也有帮助。起初,我担心我对扑克规则几乎完全无知会导致 巴拉特罗 太难进入了。但值得称赞的是,该游戏仅以简单的方式借鉴了扑克概念,因此适合每个人。目标是通过玩不同的扑克手牌,如“同花顺”(同花色顺序排列的五张牌)、“葫芦”(三张牌),赚取足够的筹码以进入下一个“底注”(其中有八张)一种牌,两张牌)或“两对”(两张牌,一种牌,两张牌)。 您当前的“盲注”(借用另一个扑克术语)将决定您需要多少筹码,并且该数字会随着时间的推移而自然增加。与此同时,底注结束时的“Boss Blinds”会给该轮带来障碍,例如明显更高的筹码要求或对某些排名进行减益,使他们无法为您赢得筹码。 另一方面,游戏为您提供了很多工具来积累大量筹码。除了你从排名本身的数值中获得的收入之外,还有“Mults”可以使这些收入成倍增加。这就是 Roguelike 元素的用武之地。游戏内商店可让您将每轮表现赚取的美元花在不同的包上,以提供奖励,例如增加 Mults。这些增强卡中最有帮助的是小丑,它往往会提供最多的 Mults 好处,但也有塔罗牌可以增强单个卡牌和行星,可以增加不同扑克牌的筹码和 Mults 值。 这可能是一个很大的信息转储,但可以说,一旦你掌握了事物的发展方向,这一切都非常直观。再说一次,即使是我,作为一个对扑克几乎一无所知的人,也很快就学会了。 (也就是说,教程可能需要一些工作;如果你出于某种原因离开,你将不会再收到任何这些说明,导致你必须删除并重新下载游戏才能将它们找回来。这是一个令人困惑的疏忽,考虑到专门的“教程”选项卡实际上应该从设置或主菜单中提供。) 最重要的是,我很欣赏如何 巴拉特罗 融入 Roguelike 概念,为每次运行提供多样性,而无需执行某些操作 其他 我不太喜欢这种类型的事情。也就是说,Roguelike 游戏比大多数类型游戏更加强调重复,我经常觉得这很乏味,同时也倾向于与更困难的体验齐头并进,比如 返回,这通常不是我的果酱。但 巴拉特罗值得称赞的是,它为我避免了这两个陷阱。首先,它省去了许多其他游戏的繁琐工作,在这些游戏中,你会死掉,然后必须重新开始奔跑,穿过相同类型的程序生成的环境,与相同类型的敌人战斗才能回到老板身边你死了。 (我通常 恨 )最重要的是, 巴拉特罗 并不是传统意义上的“难”。没有强大的敌人会在长时间的战斗后杀死你,因此失败的“惩罚”——必须重新开始——感觉更合理。 虽然我不是一个扑克迷,但我确实是在这样的环境下长大的: 游戏王哦!,所以我完全陶醉于庆祝卡片的良好组合所带来的内在满足感 巴拉特罗。另外,roguelike 格式意味着我不一定依赖于先手,尽管我偏爱“两对”,这创造了令人欢迎的挑战和多样性水平。对我来说,我只是欣赏更多地强调“必须用你所处理的牌来凑合”,而不是“哦,你没有在精确的时刻躲闪,所以你必须完成整个跑动。” 对我来说真正有用的是 巴拉特罗 在手机上。虽然我确实喜欢 Nintendo Switch 和 […]
