Take-Two 首席执行官表示,人工智能可能会塑造游戏的未来,但不适用于侠盗猎车手 VI

随着人工智能开始重塑视频游戏的制作方式,《侠盗猎车手 VI》成为投资者焦虑和行业兴奋的焦点,但 Take-Two Interactive 首席执行官表示,对该技术的担忧是多余的。 虽然谷歌新推出的 Project Genie 等人工智能工具已经引起了市场的恐慌,但 Strauss Zelnick 坚称,热门游戏的未来仍然取决于人类的创造力,而不是算法取代开发人员。 自 Project Genie 发布以来,Take-Two 的股价已下跌约 12%,Project Genie 是一款允许用户生成交互式开放世界环境的工具,让人想起诸如 侠盗猎车手。这种反应反映了整个游戏行业更广泛的担忧,即人工智能生成的世界可能会破坏传统的开发模式,并削弱《侠盗猎车手 VI》等优质特许经营权的价值。 然而泽尔尼克认为,这项技术应该被视为机遇而不是威胁。在关于人工智能可能如何影响未来版本的猜测中,他表示,像 Project Genie 这样的工具最终可以为工作室提供支持,而不是让它们变得过时,尽管人们对《侠盗猎车手 VI》计划于 11 月推出的预期越来越高。 Take-Two 首席执行官表示,人工智能工具不是游戏 在接受采访时 游戏业务Zelnick 表示,Take-Two 建立在技术创新的基础上,长期以来一直在其开发流程中采用机器学习。 他说:“这家公司是建立在机器学习和人工智能的基础上的。”他补充说,该出版商目前正在其标签上运行数百个人工智能试点。

谷歌推出“Project Genie”,可以生成互动世界

谷歌现在正在以 Project Genie 的名义向公众提供其世界生成模型。 根据 朝九晚五谷歌, 该模型要么使用预先构建的世界,要么让您描述想要创建的环境、想要如何探索它(飞行、驾驶、步行等)以及视角。 从那里,您将指定您的角色(人、动物、项目等),然后 Project Genie 将使用提供的信息通过 Nano Banana Pro 创建预览图像(也称为世界草图)。 这些人工智能生成的交互式世界的持续时间为 60 秒,分辨率设置为 720p,每秒 20-24 帧。 从我读到的来看,它看起来非常通用。 朝九晚五谷歌 分享了两个视频,展示了 Project Genie 的功能:一条金鱼在海里游来游去,以及冲浪板乘风破浪的 POV。 超越现实的水模拟, 边缘的 杰·彼得斯 重新制作了任天堂游戏,例如 超级马里奥 64、银河战士 4:超越、 甚至 塞尔达传说:荒野之息, 对我来说,这是 感人的。 正如预期的那样,Project Genie 目前仅限美国用户 和 谷歌的AI Ultra计划(加拿大售价340美元)。不过我不会太难过,因为这不是第一次 谷歌 人工智能功能仅限于美国 在他们首次亮相之前 边境以北。 图片来源:谷歌 DeepMind MobileSyrup 可以从通过我们的链接进行的购买中赚取佣金,这有助于为我们在网站上免费提供的新闻提供资金。这些链接不会影响我们的编辑内容。支持我们 这里。 2026-01-30 […]