不列颠哥伦比亚省温哥华 Sony Imageworks 高级制作协调员 | 512498

本周提示: 当帖子说其机密时,这是什么意思? (视频) 这是一份全职工作 索尼影业 Imageworks 加拿大公司658 Homer Street., Suite 405, 温哥华, BC, V6B 2R4 基于项目,全职 工作环境语言-英语 索尼影业 Imageworks 正在寻找一名高级制作协调员加入我们在温哥华的团队! 概括: 高级生产协调员直接向生产部经理汇报。该角色通过协调演出中的艺术家团队(可能位于多个团队或部门)来支持 APM/DPM/制作人。理想的候选人必须在视觉特效电影、CG 动画和/或游戏制作方面拥有丰富的协调经验,并具有良好的人际交往能力和自我管理能力。需要至少 4 年 VFX 故事片、CG 动画故事片或游戏制作工作经验。 你将要做什么:• 为团队接触点和回合准备播放列表• 设置定期会议节奏的团队日历 (Google)• 跟踪镜头数据并报告到跟踪/资产管理数据库 (Shotgrid)• 团队接触和查房时的笔记• 通过评论和电子邮件进行客户沟通。• 向艺术家传达主管/客户对演出日报/镜头评论的评论(熟练掌握技术镜头分析是一种奖励)• 艺术家、领导者和主管之间的联络• 满足艺术家/主管的需求(工作站、平板电脑、软件、膳食等)• 跨部门沟通影响其他部门的回扣和票据。• 跟踪库存并推动工作流程以达到艺术家出价天数和配额• 与团队主管/领导和 APM 一起解决问题,以确保艺术家达到投标日和配额• 与主管/领导和 APM 合作评估艺术家的拍摄任务能力• 动态解决问题并及时升级任何潜在的错过目标• 指导更多初级制作团队成员• 激励您的团队并确保士气高昂(为一天增添乐趣的创意!)• 了解团队内的所有工作时间以监控健康和精力水平• 协助要求艺术家加班,确保要求的时间合适 我们需要看到什么: 拥有至少 […]

不列颠哥伦比亚省温哥华 Pixomondo 的高级资产艺术家 | 512385

本周提示: 当帖子说其机密时,这是什么意思? (视频) 这是一份全职工作 高级资产艺术家(合同) 我们目前正在寻找一名高级资产通才,与我们不列颠哥伦比亚省温哥华工作室合作开展一个项目。 职责• 创建逼真的 3D 模型以及纹理和阴影,确保我们的流程中的技术要求与 Pixomondo 众所周知的质量标准之间的平衡。• 与团队和CG主管密切合作,帮助规划和创建资产• 确保执行所需的外观和感觉• 确保资产按时交付并优化性能• 在渲染阶段解决资产相关问题• 支持初级艺术家并提供指导 要求• 5 年建模/纹理/着色工作经验• Maya、ZBrush、Substance、Mari、Arnold 知识• 了解Houdini 和Solaris 者优先。• 了解生物/角色资产创建者优先。• 解决问题的能力;包括在紧迫的期限内工作的能力• 对细节的高度关注并渴望提供始终如一的高品质• 较强的沟通和人际交往能力• 强大的演示卷展示了艺术敏感性和创造性的问题解决能力• 能够在强大的团队环境中工作,并愿意分享知识• 具有为大型环境创建布局和模块化资产的经验者优先 附加要求:• 必须居住在加拿大不列颠哥伦比亚省并有资格在该省工作 附加信息 Pixomondo 是一家全球视觉效果和动画公司,专门为电影、电视和沉浸式体验创作高质量内容。 Pixomondo 在包括不列颠哥伦比亚省温哥华在内的多个地点设有工作室,以其创新方法和对卓越视觉叙事的承诺而闻名。 联系雇主 请告诉该雇主您在以下位置找到了该列表 娱乐职业网 参考:应用程序中的ECNJOBID-107-173-105-250。 网站: 在雇主网站申请 重要提示:EntertainmentCareers.Net 使用临时电子邮件地址进行发帖。请检查以下地址的网站,以确保列表仍然有效并且您使用的是最新的电子邮件。 https://entertainmentcareers.net/job/512385/ 2026年2月7日 根据您接受我们的使用条款的规定,如果您未经 EntertainmentCareers.Net 明确书面许可,出于任何目的聚合、展示、复印、复制、重制或以其他方式利用任何内容(您自己的内容除外),则您同意为您从事此类行为每天向 EntertainmentCareers.Net 支付三千美元 ($3,000)。#2/5/2026 […]

不列颠哥伦比亚省温哥华 Pixomondo 的高级资产艺术家 | 512385

本周提示: 当帖子说其机密时,这是什么意思? (视频) 这是一份全职工作 高级资产艺术家(合同) 我们目前正在寻找一名高级资产通才,与我们不列颠哥伦比亚省温哥华工作室合作开展一个项目。 职责• 创建逼真的 3D 模型以及纹理和阴影,确保我们的流程中的技术要求与 Pixomondo 众所周知的质量标准之间的平衡。• 与团队和CG主管密切合作,帮助规划和创建资产• 确保执行所需的外观和感觉• 确保资产按时交付并优化性能• 在渲染阶段解决资产相关问题• 支持初级艺术家并提供指导 要求• 5 年建模/纹理/着色工作经验• Maya、ZBrush、Substance、Mari、Arnold 知识• 了解Houdini 和Solaris 者优先。• 了解生物/角色资产创建者优先。• 解决问题的能力;包括在紧迫的期限内工作的能力• 对细节的高度关注并渴望提供始终如一的高品质• 较强的沟通和人际交往能力• 强大的演示卷展示了艺术敏感性和创造性的问题解决能力• 能够在强大的团队环境中工作,并愿意分享知识• 具有为大型环境创建布局和模块化资产的经验者优先 附加要求:• 必须居住在加拿大不列颠哥伦比亚省并有资格在该省工作 附加信息 Pixomondo 是一家全球视觉效果和动画公司,专门为电影、电视和沉浸式体验创作高质量内容。 Pixomondo 在包括不列颠哥伦比亚省温哥华在内的多个地点设有工作室,以其创新方法和对卓越视觉叙事的承诺而闻名。 联系雇主 请告诉该雇主您在以下位置找到了该列表 娱乐职业网 参考:应用程序中的ECNJOBID-23-94-7-138。 网站: 在雇主网站申请 重要提示:EntertainmentCareers.Net 使用临时电子邮件地址进行发帖。请检查以下地址的网站,以确保列表仍然有效并且您使用的是最新的电子邮件。 https://entertainmentcareers.net/job/512385/ 2026年2月7日 根据您接受我们的使用条款的规定,如果您未经 EntertainmentCareers.Net 明确书面许可,出于任何目的聚合、展示、复印、复制、重制或以其他方式利用任何内容(您自己的内容除外),则您同意为您从事此类行为每天向 EntertainmentCareers.Net 支付三千美元 ($3,000)。#2/5/2026 […]